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NVIDIA ShadowPlayのインスタントリプレイで過去に遡って録画する
録画しておけば良かった~と思う時に便利なNVIDIA ShadowPlay機能の話です。 インスタントリプレイでは過去20分まで遡って録画してくれます。 -
ReShade適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタ一覧(5)
ReShadeファイル適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタについて、デフォルトの数値のままで適用前後で比較してみました。 表示に時間が掛かるけど、真ん中のスライダーを左右に動かして確認出来ます。 -
ReShade適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタ一覧(4)
ReShadeファイル適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタについて、デフォルトの数値のままで適用前後で比較してみました。 真ん中のスライダーを左右に動かして確認出来ます。 -
ReShade適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタ一覧(3)
ReShadeファイル適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタについて、デフォルトの数値のままで適用前後で比較してみました。 表示に時間が掛かるけど、真ん中のスライダーを左右に動かして確認出来ます。 -
ReShade適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタ一覧(2)
ReShadeファイル適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタについて、デフォルトの数値のままで適用前後で比較してみました。 表示に時間が掛かるけど、真ん中のスライダーを左右に動かしてどう変わるか確認出来ます。 -
ReShade適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタ一覧(1)
ReShadeファイル適用後のNVIDIA Ansel/Freestyleのゲームフィルタについて、デフォルトの数値のままで適用前後で比較してみました。 表示に時間が掛かるけど、真ん中のスライダーを左右に動かしてどう変わるか確認出来ます。 -
ReShadeが使えるようになったNVIDIA Ansel/FreestyleでSSを撮ってみた
NVIDIAのAnsel/Freestyleの機能を使ってSSを撮ってみました。 ReShadeのフィルタも追加されたので色々なフィルタが簡単に操作できて面白かったです。 -
DSRを使って5K2K解像度のSSを撮ってみた
NVIDIAのGeForce 5xxシリーズ以降で使えるDSRの機能を使ってモニタの解像度以上のSSをFF14で撮ってみました。
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